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Programa del Curso
Introducción
Visión general de la Design Sprint
- Tipos de Design Sprints
- La idea de la centralidad humana
Preparándose para un Design Sprint
- Definición de objetivos a largo plazo
Creando el concepto
- Elegir un reto
- Proponer una solución
Creación del guión gráfico
- Votación sobre el concepto
- Creación de un guión gráfico detallado
Creación del prototipo
- Delegar tareas
- Edificio
Probando la idea
- Realización de pruebas de usuario
- Resumen de los comentarios de los usuarios
Resumen y conclusión
Requerimientos
- Es deseable tener experiencia en el desarrollo y diseño de productos
Audiencia
- gerentes
- Diseñadores
- dirigentes
- Comercializadores
- Desarrolladores
35 Horas